버전
![]() | 참고 |
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버스의 Metadata 탭은 Override parent 상자가 적용되지 않는다는 점을 빼고는 Actor-Mixer와 Interactive Music 오브젝트의 Metadata과 완전히 동일합니다. |
Metadata 탭은 무제한의 Metadata 플러그인을 오브젝트에 연결할 수 있게 해줍니다. Metadata 플러그인을 오브젝트와 연결할 경우 Metadata 플러그인 유형과 Metadata 플러그인이 ShareSet인지 맞춤 인스턴스인지의 여부를 반드시 선택해야 합니다. Edit […] 버튼을 클릭하면 Metadata Editor가 열려서 Metadata 플러그인의 속성을 편집할 수 있습니다.
Metadata 탭은 두 가지 패널로 나누어져 있습니다. 왼쪽 패널에서는 Metadata 플러그인을 추가하거나 제거하고, 이름과 모드를 지정하거나, Metadata Editor에서 플러그인을 열 수 있습니다. 오른쪽 패널은 “Multi Editor”의 축소 버전과 같으며 선택한 여러 플러그인의 속성을 편집할 수 있습니다.
General | |||||||
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인터페이스 요소 |
설명 | ||||||
[이름] |
오브젝트의 이름을 말합니다. | ||||||
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오브젝트의 색깔을 표시합니다. 아이콘을 클릭하면 색깔 선택 버튼이 열립니다. ![]() 오브젝트에 적용되는 색깔을 선택합니다. 오브젝트의 색상을 선택하면 그림과 같이 선택한 사각형에 팔레트 아이콘이 나타나고 오른쪽 하단 모서리에 노란색 삼각형이 나타납니다. 상위 오브젝트의 색상을 이어 받으려면 색깔 선택 버튼의 맨 왼쪽에 있는 사각형을 선택합니다. | ||||||
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오브젝트의 Mute 및 Solo 상태를 조종하고 오브젝트의 내재적 mute 및 solo 상태를 보여줍니다. 오브젝트를 mute하게 되면 현재 모니터링 세션을 위해 해당 오브젝트를 무음화합니다. 오브젝트를 solo하게 되면 해당 오브젝트를 제외한 프로젝트 내 다른 모든 오브젝트가 무음화됩니다. 굵은 글씨로 표기된 M 또는 S는 Mute 또는 Solo 상태가 해당 오브젝트에 명백하게 설정되었다는 것을 나타냅니다. 희미한 색깔의 (굵지 않은) 일반 글씨로 표기된 M 또는 S는 해당 오브젝트의 Mute 또는 Solo 상태가 내재적으로 다른 오브젝트의 상태에서 설정되었다는 것을 나타냅니다. 오브젝트를 mute하면 그에 해당하는 하위 오브젝트들도 내재적으로 모두 mute됩니다. 오브젝트를 solo하면 형제 오브젝트는 내재적으로 mute되며 하위 및 상위 오브젝트는 내재적으로 solo됩니다.
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Inclusion |
SoundBank를 생성할 때 해당 요소를 포함할지 여부를 결정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. 특정 플랫폼의 특정 요소를 제외해서 각 플랫폼에 맞게 사운드 디자인을 최적화할 수도 있습니다. 이 체크 박스 옵션은 기본적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다. 해당 요소의 연결을 해제하려면 체크 상자 왼쪽에 있는 연결 표시기 를 사용하세요. 그런 다음 플랫폼별로 체크 상자를 선택하며 커스터마이징할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 에디터에서 속성과 작동 방식 옵션을 사용할 수 없게 됩니다. Default value: true | ||||||
![]() ![]() |
프로젝트에서 해당 오브젝트로의 직접 참조를 담고 있는 구성 요소의 개수를 표시합니다. 이 아이콘은 오브젝트로의 참조가 존재할 경우 주황색으로 표시되며, 참조가 없을 경우 회색으로 표시됩니다. 버튼을 선택하면 “Reference View”가 열리며 오브젝트의 이름이 References to: 입력란에 표시됩니다.<부분 13589 ¶> | ||||||
Notes |
오브젝트 속성에 대한 추가 정보를 나타냅니다. | ||||||
![]() |
Property Editor에서 선택한 탭의 표시 방법을 설정합니다. 기본적으로 하나의 패널이 하나의 탭만 표시하도록 설정되어 있습니다. 하지만 분할 버튼을 클릭하면 좌우로 혹은 위아래로 구분된 두 개의 패널을 표시할 수 있습니다. 선택한 옵션은 배경 색깔로 강조 표시됩니다. 동일한 탭을 두 패널에서 열 수는 없습니다. 두 패널에서 동일한 탭을 열려고 하면 첫 번째 패널이 자동으로 다른 탭을 엽니다.
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Metadata | ||||
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인터페이스 요소 |
설명 | |||
Override parent |
Metadata 플러그인을 상위 계층으로부터 가져올 것인지 혹은 계층 구조의 현재 레벨에서 정의할 것인지를 결정합니다. 이 옵션을 선택하지 않을 경우 Metadata 옵션을 사용할 수 없게 됩니다. 오브젝트가 버스이거나 최상위 오브젝트일 경우 Override parent 옵션이 사용 불가합니다. 기본값: false(비활성화) | |||
Link Indicator |
플랫폼별 맞춤화를 결정하거나 설정하려면 Link indicator (Metadata 제목의 왼쪽에 있음)를 사용하세요. 목록에 있는 개별적인 아이템이 아니라 Metadata 플러그인의 전체 목록이 연결되거나 연결 해제됩니다. | |||
Metadata | ||||
![]() |
해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. | |||
Type | Metadata 플러그인의 종류를 나타냅니다. | |||
Name |
Metadata 인스턴스의 이름을 나타냅니다. Metadata 인스턴스는 ShareSet 또는 ShareSet의 맞춤 인스턴스가 될 수 있습니다. 선택한 Metadata 종류의 모든 Metadata 인스턴스가 해당 목록에 나타납니다. | |||
Mode |
Metadata 인스턴스의 공유 여부를 결정합니다. 모드는 다음과 같습니다.
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Edit | 선택한 Metadata 인스턴스의 속성을 실시간으로 편집할 수 있는 Metadata Editor가 열립니다. | |||
![]() | Add 버튼은 Metadata 플러그인을 목록에 추가할 수 있게 해줍니다. 선택할 수 있는 Metadata 플러그인과 해당 인스턴스의 목록은 드롭다운 목록에 표시됩니다. | |||
![]() | Delete 버튼은 선택한 Metadata 플러그인을 목록에서 제거합니다. | |||
(Name Field) |
선택한 Metadata 플러그인의 이름을 표시하는 편집 가능한 텍스트 입력란입니다. 두 개 이상의 플러그인이 선택된 경우 이 부분은 비어 있습니다. | |||
![]() |
References 버튼은 프로젝트에서 현재 선택한 Metadata 플러그인으로의 참조 횟수를 표시합니다. 이 버튼을 클릭하면 선택한 Metadata 플러그인을 직접 참조하는 모든 프로젝트 오브젝트/구성 요소를 열람할 수 있는 “Reference View”가 열립니다.
| |||
![]() |
해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. | |||
Name |
현재 선택한 Metadata 플러그인의 속성 이름을 나타냅니다.
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Value |
현재 선택한 Metadata 플러그인의 속성값을 나타냅니다. 이 패널에서 변경한 내용은 왼쪽 패널에서 선택된 플러그인 중 변경된 해당 속성이 있는 모든 플러그인에 적용됩니다. 선택된 여러 플러그인에 서로 다른 값의 동일한 속성이 있을 경우 Value 열에 대시 부호 (-)가 표시됩니다 (다음 그림 참고). 이 경우 평소대로 여전히 속성을 편집할 수 있으며 변경된 속성을 가진 선택된 모든 플러그인에 변경 사항을 적용할 수 있습니다. ![]() | |||
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