Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

+2 votes

I have no idea wt is going on but I am no longer able to integrate Wwise into a unity project

I am Currently attempting to integrate Wwise 2019.2.9.7459 into Unity 2020.3.17f1

I have several other projects in that configuration

What could possible be happening

I keep getting this error" Operation completed with error:

 

An error occurred during the creation of the new Wwise project.  The project was not modified.

 

 

------

 

dans General Discussion par Tom D. (180 points)
The same here, Wwise 2021.1.7 to UE 4.26.2
Here is an update and a workaround that I cam up with:
1. Open the version of Wwise that I will be implementing
2. Create a NEW Project and Save it in the Unity Folder (i.e. MyProject_WwiseProject)
3. Close Wwise
4. THEN from the unity Tab integrate Wwise into the Unity Project
5. I made sure that I selected the actual wwise project folder when asked for that location, also made sure that the proper Unity Editor was selected
6. Integrate

Works every time
But should not have to perform all of these extra steps...

Something is wrong somewhere as the typical WWise integration fails just as the the Wwise project is about to be inserted into the unity project folder
Never happened be fore this weekend

AudioKinetik -? Any ideas
I second this
Same here...!
I've been having the same problem for days and unfortunately, your solution doesn't seem to work... any other advice?
For sure AudioKinetik is aware of the problem now right? Why don't we have any update on the subject?
I noticed I've been having this problem since the last Wwise Launcher's upgrade but I can't find the oldest Launcher version
Hello everyone,

Sorry for the delay in response on our side. We are aware of the issue and working hard to resolve it. Unfortunately, downgrading to an earlier version on the Launcher is not a viable workaround, as the format on which we store installation information has changed.

We're finalizing a patch release version 2022.1.3 which will contain the fix for this issue.
when can we expect this?
Is the patch released yet? sorry to bother, I need wwise for a school project and am wondering when this bug would be fixed by

1 Réponse

0 votes
Hello Talie, Nando!

The patch is question has been released.
par Oleksandr P. (1.2k points)
...