コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持

My goal is to create an offline installer which can be used to automate the deployment of Wwise in a teaching lab environment. The students do not have admin rights to install themselves.

Whilst building the offline installer, the Wwise Launcher seems to give contradictory advice when you click the help icon.

Wwise > SDK (C++)
The C++ include files and several configurations of the compiled libraries and symbols. It includes SDK code samples and documentation. This is not required for Unity Development.

Unity > Download integration files
The downloaded integration files will not contain Wwise SDK files required for integrating Wwise into your Unity project(s). The Wwise platform SDK for each of your project's platforms must be installed previous to using the downloaded integration files.

Can anyone advise exactly which components I need to preinstall so that students can integrate Wwise into their Unity projects?

ECA IT (120 ポイント) General Discussion

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