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Can they (ak reverb volumes) be dynamicly spawned or spawned within a blueprint? Or is the another way to achieve similar results with reverbs?

 

Cheers!
dans General Discussion par Jack A. (270 points)

2 Réponses

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You can try adding a Room component to your blueprints.
par Milan A. (280 points)
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So I figured you can turn a static mesh/box into a Reverb Volume by adding a Late Reverb Component to it.
par Jack A. (270 points)
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