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Can they (ak reverb volumes) be dynamicly spawned or spawned within a blueprint? Or is the another way to achieve similar results with reverbs?

 

Cheers!
分类:General Discussion | 用户: Jack A. (270 分)

2 个回答

+1 投票
You can try adding a Room component to your blueprints.
用户: Milan A. (280 分)
0 投票
So I figured you can turn a static mesh/box into a Reverb Volume by adding a Late Reverb Component to it.
用户: Jack A. (270 分)
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