コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
I'm not having any luck getting my soundbanks to build. I keep getting  "soundbank generation failed". I'd like to mention that I'm able to have the Wwise/UE4 demo projects communicate no problem. I was also able to play a custom sound that I imported into UnrealWwiseDemo(Wwise) and have it play in the UnrealWwiseDemoGame(UE4) after generating the necessary soundbanks. Im a novice UE4 user, basically just subbed to UE4 to do sound design in the showcase levels. I went through the majority of the Project Adventure Handbook, and wanted to put my sound designing/Wwise skills to an actuall 3D world. Thanks in adavnce.

 

Cheers,

 

Joe R
Joseph R. (130 ポイント) General Discussion
can you paste the exact error you get at generation?

回答 1

0 支持
 
ベストアンサー
Joe,

The Limited Commercial License is only required if you're planning on doing a commercial release.  The evaluation version of Wwise is limited to 200 sound files in your soundbanks, which is where you might be running into problems (do you have an idea of your asset count?)  Also, if you've experimented with some of the premium plug-ins, you wouldn't be able to build out soundbanks since these require a license.  Examples of these would include Convolution Reverb, SoundSeed, McDSP and a few others.

Hope that helps clear things up, and if you end up needing a full non-commercial license for a specific project, please send in a mail to us via the Contacts page here:  https://www.audiokinetic.com/contacts/

Thanks!

@AKMikeD
Mike D. (Audiokinetic) (3.9k ポイント)
Claude B. (Audiokinetic) 選択
Thanks for the information. I figured out what the problem was. Its seems I just needed to restart UE4 and regenerate the soundbank for it to work.

Cheers,

Joe R.
...