Questions et réponses de la communauté

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  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

+1 vote
Hi,

I am trying to cull any events that get posted further away from the listener than their attenuation radius. Sadly this means that if an Event is a stop event it wont post and any looping Events that are dependant on it for stopping wont and stay persistant throughout the game.

In Wwise itself, there is a "type" option in Events that is set to play, stop or loop etc...

Can this "type be accessed anywhere n Code so I can ignore cull checks on Events that are of Stop type?

Thanks,

Jamie
dans General Discussion par Jamie M. (160 points)
I would also greatly appreciate an answer to this

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