コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+2 支持

 

Hi! This is my first post here and I am looking for help.

I am trying to use the existing Windows_vc170 in "C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise 2022.1.0.8070\SDK" in our project, but it isn't being detected. What can I do to get it integrated? Manually copying the folder doesn't seem to work because I am getting some issues while cooking.

The Wwise Unreal Engine integration supports Windows, Mac, Linux, XboxOne, PS4, Stadia, Switch, Android, iOS, tvOS, PS5 and UWP. The "include", "Win32_vc150", "x64_vc150", "Win32_vc160", "x64_vc160" and "Mac" folders are mandatory. The Wwise SDK for these platforms will be copied for each one detected, including any installed plug-in.

The following platforms were detected:

  • Mac
  • Windows_vc150
  • Windows_vc160
  • WinGC
  • UWP_vc150
  • UWP_vc160
  • UWP_vc170
Danilo G. (120 ポイント) General Discussion
Any thoughts on this? I am running into the same issue.

I was able to work around the issue by manually copying the x64_vc170 sdk folder into the plugin but that doesn't seem ideal.
My Wwise install of 2022.1.4.8202 seems to be missing the _vc170 folders entirely. Is thre a reason why this may be the case? I believe it is necessary for my current project in Unreal 5.1

回答 2

0 支持
Hey, I had the same issue and was able to go through by updating my Wwise Launcher. Just downloaded it from Ak website. Hope it works for you. Cheers.
Vincent D. (140 ポイント)
0 支持

I had the same issue with the 2022.1.8 8316 version and Unreal 5.2.1, I was missing the Visual Studio 2022 Checkbox.

To fix it open the WWise launcher, go to "WWise -> Wrench Icon -> Modify -> Deployement Platforms -> Microsoft -> Windows -> Visual Studio 2022", I also had to check "Visual Studio 2022" in "Universal Windows Platform" to fix  "_vc160 is missing"

 

Marco Patrignani (150 ポイント)
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