커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

+8 투표

Wwise 2022.1.0 Unreal plugin fails to cook assets for Linux dedicated server:

...
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogWwiseResourceCooker: Warning: CreateCookerForPlatform: Not cooking for platform None
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogAkAudio: Warning: Could not find parsed platform that matches Linux
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogAkAudio: Warning: Could not find parsed platform that matches Linux
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogWwiseResourceCooker: Warning: CreateCookerForPlatform: Not cooking for platform None
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogAkAudio: Warning: Could not find parsed platform that matches Linux
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogWwiseProjectDatabase: Error: Current platform None not found
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogWwiseResourceCooker: Error: GetEventCookedData (D219CB3ABA7747659D71526309638873 4274694430 TheAsset): No data for platform
[2022-12-21T09:50:55.069Z] LogWwiseProjectDatabase: Error: Current platform None not found

...

[2022-12-21T12:38:44.956Z] LogInit: Display:
[2022-12-21T12:38:44.956Z] LogInit: Display: Warning/Error Summary (Unique only)
[2022-12-21T12:38:44.956Z] LogInit: Display: -----------------------------------
[2022-12-21T12:38:44.957Z] LogInit: Display: LogWwiseProjectDatabase: Error: Could not find platform None in Generated Directory
[2022-12-21T12:38:44.957Z] LogInit: Display: LogWwiseProjectDatabase: Error: UpdateDataStructure: Could not find suitable platform for None (Base: null) in (D:/build/main/TheGame/Content/Audio/WwiseProject/GeneratedSoundBanks/)
[2022-12-21T12:38:44.957Z] LogInit: Display: LogWwiseProjectDatabase: Error: Current platform None not found
[2022-12-21T12:38:44.957Z] LogInit: Display: LogWwiseResourceCooker: Error: GetInitBankCookedData (701ECBBD9C7B40308CDB749EE5D1C7B9 1355168291 Init): No data for platform
[2022-12-21T12:38:44.957Z] LogInit: Display: LogWwiseResourceCooker: Error: GetEventCookedData (ED35A5AD32BC4B21AB40F9DCE1A459BD 3070809273 Test_3D): No data for platform
[2022-12-21T12:38:44.957Z] LogInit: Display: LogWwiseResourceCooker: Error: GetEventCookedData (478B458863BC43418A7D8AC478461184 3054031662 Test_2D): No data for platform

...

I suggest putting init bank loading in AkAudioModule.cpp / StartupModule() into server only section like this:

#if !UE_SERVER

.. call to load init bank..

#endif

Thanks!

General Discussion Andrew S. (180 포인트) 로 부터

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