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Wwise Failed to load Build UE5

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Bonjour,

Je suis vraiment bloqué depuis plusieurs mois avec un problème de build et je ne trouve aucune réponse concluante nul-part.

J'apprends à me servir de Wwise depuis plusieurs années maintenant et je n'ai jusque-là jamais eu ce problème. Nous développons un jeu vidéo sous UE5 et Wwise mais il nous est impossible de faire une build correctement. Au moment de lancer le .exe nous avons le message suivant :

Plugin "Wwise" failed to load because module "Wwise" could not be found. Please ensure the plugin is proprely installed, otherwise consier disabling the plugin for this project.

Évidemment, nous avons déjà essayé beaucoup de solutions différentes ... Wwise 2021 / 2022, une intégration par défaut et plugin manuel. Un projet bluprint & C++, et cela, avec toutes les combinaisons possible. Le plus incroyable dans tout ça, c'est qu'il y a plusieurs mois avant de me lancer dans le développement de ce jeu, j'avais fait un premier test pour tester et apprendre les fonctionnements de Wwise / UE5 qui avait fonctionné correctement build .exe inclut. C'est vraiment sans aucun changement que plus rien ne fonctionne depuis... J'avais de l'espoir que cela soit réglé avec Wwise 2022 et les fix de l'audio mixer, mais toujours rien ...

Quelqu'un a une solution ?
Help !
asked Jan 4, 2023 in General Discussion by lylian k. (140 points)

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