コミュニティQ&A

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  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持

I hope someone has more idea about these errors then me. When generating the Soundbanks or Packaging the game in Unreal I always get these error, but the sound works fine in the Editor. Unfortunately these errors keep me from packaging the game.

UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogWwiseProjectDatabase: Error: Could not retrieve field Hash
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogWwiseProjectDatabase: Error: FWwiseRefPlatform::Merge: Merging with a complete self.
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogWwiseProjectDatabase: Error: FWwiseRefPlatform::Merge: Already have a PlatformInfo. Overriding.

As far as I can understand it has something to do with the Project Database, but I do not have enough experience as a Audio Programmer to fully understand the problem.
I hope someone can steer me in the right direction or maybe even fix the problem.
I can also provide the full log, or more info about the project if necessary.

Wwise 2022.1.1.8100 & Unreal 5.0.3

Thanks!

Lukas P. (190 ポイント) General Discussion
How did you solve it
You can solve it by unchecking the Generate Per Bank Metadata setting in Project Settings > Soundbanks. As to why it occurs I haven't been able to figure out yet.

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