Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hello, I'm using Unity/Wwise > building for iOS. I'm trying to make the app play my music when the iphone is locked.

1. I couldn't find Playback in the dropdown at Unity > Project Settings > Wwise Initialization settings > iOS Specific Advanced Settings > Audio Session Category. So I went into AkiOSSettings.cs file and manually added a new property to the public enum Category { Ambient, SoloAmbient, PlayAndRecord, Playback } Then, I was able to select the option from the drop down.

2. When launching the app on an iPhone, upon locking the screen the music plays until the screen dims. When I tap on the screen to reveal the wallpaper the music continues to play. A few seconds later when the screen dims the music stops.

When the screen is dimmed I get an error in Xcode - AK Error: Voice Starvation

Can anyone help me out to resolve the issue? Is there a Wwise setting I'm missing, is it an iOS settings that has to be set up or is it a bug?

Using Wwise v2022.1.0 (can't upgrade because the Upgrade button in the Wwise Launcher is disabled and I can't figure out how to upgrade to the newest version). Unity 2022 and iOS 12+

Thanks in advance

dans General Discussion par Ando (190 points)
edité par Ando

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