コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持

Hello, I'm using Unity/Wwise > building for iOS. I'm trying to make the app play my music when the iphone is locked.

1. I couldn't find Playback in the dropdown at Unity > Project Settings > Wwise Initialization settings > iOS Specific Advanced Settings > Audio Session Category. So I went into AkiOSSettings.cs file and manually added a new property to the public enum Category { Ambient, SoloAmbient, PlayAndRecord, Playback } Then, I was able to select the option from the drop down.

2. When launching the app on an iPhone, upon locking the screen the music plays until the screen dims. When I tap on the screen to reveal the wallpaper the music continues to play. A few seconds later when the screen dims the music stops.

When the screen is dimmed I get an error in Xcode - AK Error: Voice Starvation

Can anyone help me out to resolve the issue? Is there a Wwise setting I'm missing, is it an iOS settings that has to be set up or is it a bug?

Using Wwise v2022.1.0 (can't upgrade because the Upgrade button in the Wwise Launcher is disabled and I can't figure out how to upgrade to the newest version). Unity 2022 and iOS 12+

Thanks in advance

Ando (190 ポイント) General Discussion
Ando 編集

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