コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
Hi, I'm using Wwise 2021 under Unity. Under Android ( I haven't tried iOS ), I can't see my game/player in the Remote Connections window, nor can I connect to my device directly via IP address. Does anyone know if my Wwise comm settings are correct please?

Pool Size: 262144
Discovery Broadcast Port: 24024
Command Port: 0
Notification Port: 0
Initialize System Comms: Enabled
Network Name: (blank, which is supported and will use default)
Android/iOS/Mac/Windows checkboxes all enabled

(I also don't see any way to specify what port to connect to in the Wwise side, so I can't even change the connection values to match in the Remote Connections windows)

I'm trying to figure out how my soundbanks are being loaded, in order to troubleshoot some DLC issues
J C. (190 ポイント) General Discussion

Please sign-in or register to answer this question.

...