コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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I know this is going to be a user ID10T error, however....

After adding / editing switches in my Material switch group, the WwiseIDs.h file does not update or change after generation.   The Default Work Unit, however does seem to update.

Thank you for any thoughts on this.
Kenneth W. (290 ポイント) General Discussion

回答 1

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ベストアンサー
It appears I needed to delete the WwiseIDs.h file, then generate again and a new WwiseIDs.h file was created, and the new entries were added.    Odd workflow, but it seems to work.
Kenneth W. (290 ポイント)
Kenneth W. 選択
I deleted the WwiseIDs.h file and generated again to build a new one with the updated entries.   Strange workflow, but it works.
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