Questions et réponses de la communauté

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  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

0 votes
Hi,

So I Uninstalled wwise integration to do a clean install of the new version and now all my script all over my game can't find the references...

What's going on ? Can I batch repair this or do i have to manual go into all my objects and re do all the links ?

Also, on an AK script like event for example, when I select "Load On: Start" it automatically goes to "mixed" and selects "AKtriggerDisable" and well and "Start". I can't just select "Start" on it's own anymore.

 

Thanks

 

Arnaud
dans General Discussion par Arnaud B. (310 points)

1 Réponse

+1 vote
Hi,

This is not really a Wwise issue, more a Unity issue.  If you delete any script (Wwise-related or not) Unity will lose the references.  Remember that for your other Unity plugins, you may hit the same thing.

The proper way to upgrade Wwise is to simply double-click on the unitypackage file.  Everything else is handled automatically.  We do code to properly migrate from version to version and cleanup the obsolete pieces.

You should start over from a backup or a previous revision.
par Mathieu J. (Audiokinetic) (7.1k points)
Sounds fair. Was a wrong move on my behalf ! :)
Thanks.

Do you know what the issue is with not being able to select the Load On "Start" by itself ? I've re installed and it still does the same thing.
I suspect the Load On "Start" + "Disable" is a remnant of the upgrade issue you had.  Simply unselect "Disable", it should work properly.
Thanks for the reply. But I was having this issue before, which was one of the reason for me to upgrade. And I've done a clean install and I'm still having this issue. When I deselect either of them, the other deselects as well.

I'm guessing then this is most likely a clash with another plugin/script I have in my project ?
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