コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
I'm working on a Unity game with an audio team and we decided to upgrade Wwise from version 2021 to 2022. We upgraded the Wwise project on my system and then we upgraded the integration on another system. The system the Unity Integration was upgraded on is fully functioning with no errors. With the help of source control all the files on my system should be the exact same and we're using the same versions of both Unity and Wwise. However building the soundbanks with Wwise version 2022.1.3.1879 with an updated Unity Integeration Bundle (version 2022.1.3.2728) on my system results in the following errors:

WwiseUnity: Failed load Init.bnk with result: AK_WrongBankVersion
Wwise: Load bank failed : incompatible bank version. Bank was generated with an older version of Wwise. The Bank version is 140 and the current runtime SDK version is 145 (v2022.1.3)

We've tried so many things. We've double checked everything and even tried setting everything up from scratch on my system, but it is not working. What can we do to solve this?
Max J. (130 ポイント) General Discussion

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