コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+2 支持

Hello, as this is a recurring subject, we have found ourselves unable to launch our Unity project that uses Wwise 2021.1.13 (using Unity 2021.3.21) on any Mac platform (after updating, it was fine before).

We have the following error either when we load a soundbank, and similar errors when we try to play a sound: 

DllNotFoundException: AkSoundEngine assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)AkSoundEngine:RegisterGameObj(GameObject, String) (at /Users/Unity/Assets/Wwise/API/Runtime/Handwritten/Common/AkSoundEngine.cs:116)
AkGameObj:Register() (at /Users/Unity/Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkGameObj.cs:79)
AkAudioListener:Awake() (at /Users/Unity/Assets/Wwise/MonoBehaviour/Runtime/AkAudioListener.cs:72)

And this error when I try to access the Wwise project setting window:

DllNotFoundException: AkSoundEngine assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)AkSoundEngine:GetMajorMinorVersion() (at /Users/Unity/Assets/Wwise/API/Runtime/Generated/Mac/AkSoundEngine_Mac.cs:1024)
AkSoundEngine:get_WwiseVersion() (at /Users/Unity/Assets/Wwise/API/Runtime/Handwritten/Common/AkSoundEngine.cs:141)
SettingsProvider:OnGUI(String) (at Users/Unity/Assets/Wwise/API/Runtime/Handwritten/Common/AkWwiseEditorSettings.cs:290)
UnityEditor.SettingsWindow:DrawControls() (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/Settings/SettingsWindow.cs:436)
UnityEditor.SettingsWindow:DrawSettingsPanel() (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/Settings/SettingsWindow.cs:414)
UnityEngine.UIElements.IMGUIContainer:DoOnGUI(Event, Matrix4x4, Rect, Boolean, Rect, Action, Boolean) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/ModuleOverrides/com.unity.ui/Core/IMGUIContainer.cs:351)

I've tried activating another plugin, but the editor seems hard locked on the Profile plugin. I've tried replacing the Profile AkSoundEngine.bundle by the Release .bundle, but to no avail. It seems that either the .bundles aren't loaded because of a signature error or because some path is incorrect.

If anyone has any solution...

Thibaud T. (120 ポイント) General Discussion

回答 1

+1 支持
We seem to have encountered the same problem, are there any updates on how you solved this issue?
Chris C. (200 ポイント)
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