커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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hey

I started the Wwise 101 course, and after i set up all the instructions to sync the switch container with the foot_player event.

after that when I lunch the game I only hear the default switch, when i open the capture log, it's shows me all the movements are correct as i can track every movement in the log but there is no sound from it, or only the default sound, and the in the description it says: "Switch to "Default.""

how I can make it sounds properly?
General Discussion Islam E. (100 포인트) 로 부터

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You may want to check all the filters in the capture log window (the eye icon on the up-right corner) and check out if the switches are functional. If it works, you should see more than one Switch to "stone", "dirt" or something, as well as some API-calls. Check out if you receive the correspond API-calls as you walk to different surfaces. I guess, in your case, they are all good, and then you should check out if you correctly set the switchgroup in your container's general settings. Don't forget to pull your child containers or sounds into the switch group in the Contents Editor window. (by default layout, it is seen in the middle, and on the right side there's an "assigned Objects" and it should be your place to go.
Zhuolun Z. (930 포인트) 로 부터
where is the "assigned object" tab now?
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