Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I've recently run into a rather annoying issue and can't find a fix on Google.

My Wwise project cannot update soundbanks properly, even though the soundbank generation lists no errors and the SoundbanksInfo.XML file correctly lists all the events. New events or sound files simply aren't in the loaded bank. I'm using Unity 2021.3.3f1 & Wwise 2021.1.9

The only way I can update soundbanks, so that they actually work:

  1. Rename all altered soundbanks in Wwise.

  2. Copy paste Window/Mac folder from the Wwise GeneratedSoundbanks folder to Unitys StreamingAssets/Audio/GeneratedSoundbanks folder and overwrite the current soundbank data.

  3. Manually delete all previous soundbanks.

It's some kind of reference error. But I can't for the life of me figure out a fix, so that I can actually test my work without this major hurdle.

dans General Discussion par Jonas L. (100 points)

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