コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
Windows version: Windows 10 Pro 22H2 Os build: 19045.3693

Engine: Unreal Engine 5.2.1

Wwise version: Wwise 2022.1.6.8263

Hi !

Following the documentation here: https://www.audiokinetic.com/en/library/edge/?source=SDK&id=integrating_secondary_outputs.html I was able to make the PS5 dual sense pad speaker working fine on PC. I tried to use the same code for a PS4 pad (dual shock 4) but the code provided by the GetMMDeviceFromPadHandle does not find the Device on Windows. I also notice that the device does not show in the sound panel as opposite as the dual sense.

Is using the GetMMDeviceFromPadHandle function the correct way to register the PS4 pad speaker on PC or should I do it differently ?

Thx for your time.

Vincent
Vincent P. (110 ポイント) General Discussion

Please sign-in or register to answer this question.

...