Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

+2 votes
Title says it all.

We get this error code when trying to build our game using UE 5.3 and Wwise 2022.1.8, and we cannot figure out why!

We've dumped the audio file cache, removed all the factory plugins, re-added the start events for the unreal engine bank, and many more methods

Any help would be greatly appreciated!
dans General Discussion par Aidan L. (120 points)

1 Réponse

0 votes
Same here in UE5.3 and Wwise2023.1.0.

Everything works and builds correctly if I'm not using the WwiseAudioLink component.

As soon as this component is added, the build fails and returns:

'UATHelper: Packaging (Windows): LogWwiseAudioLink: Error: FWwiseAudioLinkFactory::CreateSourceAudioLink: AkAudio not initialized."
"PackagingResults: Error: FWwiseAudioLinkFactory::CreateSourceAudioLink: AkAudio not initialized."

I'm not able to find the documentation about this component and it is the only one that appears to behave as an AkComponent

Did you manage to build Aidan L?
par Julien B. (190 points)
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