コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持

For any of you who have trouble implementing wwise101 lesson 1's last step, which is "generate soundbank", and there is no sound in the game, I think I have just successfully located the BUG!

In "User SoundBank Settings...", we should be able to set Paths for both Mac and Windows platforms.

However, the BUG is 1) if we set both paths, "...\Mac" and "...\Windows", or if we leave anyone blank, then after hitting "OK", go inside the setting again, you will see both paths are changed to THE FIRST PATH you have defined, we will see both are empty, or both are "...\windows", or both are "...\mac". And the soundbank files will only be created into that path, or nowhere if both paths are empty.

That's exactly what's preventing us from successfully generating soundbanks to our selected platform, or both platforms using "Generate All".

Other than this bug, anything else in the lessons is fine for now.

Vikta L. (100 ポイント) General Discussion

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