コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持

Hi,

We are working on a game project on UE4.26 with an integration of Wwise in it, mostly in Blueprint.

During the last months, we never had this problem but a few days ago we moved AkEvents from one folder to another, and since then as soon as we close the editor (with the close button or ALT+F4) this error message appears after closing.


Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 0x0000000000000000

UE4Editor_AkAudio!CAkEvent::`scalar deleting destructor’()
UE4Editor_AkAudio!CAkEvent::Release() [D:\Jenkins\ws\wwise_v2021.1\Wwise\SDK\source\SoundEngine\AkAudiolib\Common\AkEvent.cpp:81]
UE4Editor_AkAudio!CAkUsageSlot::RemoveContent() [D:\Jenkins\ws\wwise_v2021.1\Wwise\SDK\source\SoundEngine\AkAudiolib\Common\AkBankMgr.cpp:369]
UE4Editor_AkAudio!CAkBankMgr::KillSlotAsync() [D:\Jenkins\ws\wwise_v2021.1\Wwise\SDK\source\SoundEngine\AkAudiolib\Common\AkBankMgr.cpp:4346]
UE4Editor_AkAudio!CAkBankMgr::UnloadBankPre() [D:\Jenkins\ws\wwise_v2021.1\Wwise\SDK\source\SoundEngine\AkAudiolib\Common\AkBankMgr.cpp:1450]
UE4Editor_AkAudio!CAkBankMgr::ExecuteCommand() [D:\Jenkins\ws\wwise_v2021.1\Wwise\SDK\source\SoundEngine\AkAudiolib\Common\AkBankMgr.cpp:484]
UE4Editor_AkAudio!CAkThreadedBankMgr::BankThreadFunc() [D:\Jenkins\ws\wwise_v2021.1\Wwise\SDK\source\SoundEngine\AkAudiolib\Common\AkThreadedBankMgr.cpp:135]

 

image (24)

a link to the UE Crash report files

In itself it’s not very important but it also happens in a package, simply returning a “Fatal Error” message, which is really not clean for players. This is why we would like to fix this error, knowing that we did not have it until now.

We have already tried to Fix Up Redirectors on the Wwise folder, to rebuild the engine and the Wwise plugin, but the crash still occurs almost every time.

Has anyone already experienced this problem?

Thanks a lot :bowing_man:

Kevin S. (110 ポイント) General Discussion

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