Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I don't have any issues in the engine, but when I build the game I am getting this:
 

DllNotFoundException: AkSoundEngine assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)
  at (wrapper managed-to-native) AkSoundEnginePINVOKE.CSharp_AkEventCallbackInfo_SWIGUpcast(intptr)
  at AkEventCallbackInfo..ctor (System.IntPtr cPtr, System.Boolean cMemoryOwn) [0x00000] in F:\Work\Unity\project\Coop.Client\Assets\Wwise\API\Runtime\Generated\Common\AkEventCallbackInfo.cs:16
  at AkCallbackManager..cctor () [0x00000] in F:\Work\Unity\project\Coop.Client\Assets\Wwise\API\Runtime\Handwritten\Common\AkCallbackManager.cs:44
Rethrow as TypeInitializationException: The type initializer for 'AkCallbackManager' threw an exception.
  at AkSoundEngineController.LateUpdate () [0x0000d] in F:\Work\Unity\project\Coop.Client\Assets\Wwise\MonoBehaviour\Runtime\AkSoundEngineController.cs:84
  at AkInitializer.LateUpdate () [0x0000c] in F:\Work\Unity\project\Coop.Client\Assets\Wwise\MonoBehaviour\Runtime\AkInitializer.cs:228

(Filename: F:/Work/Unity/project/Coop.Client/Assets/Wwise/API/Runtime/Generated/Common/AkEventCallbackInfo.cs Line: 16)

Any help is much appreciated!
dans General Discussion par Danil Abrosimov (100 points)

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