Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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It rarely occurs in my production. It does not occur in the same location in the game and can occur anywhere in the game world. 
My wwise version is v2019.2.12. 
Any guidance or help is greatly appreciated.

Stacktrace below:
libUE4.so  pc 00000000055a7ef0  CAkSynchronizedBuffer::CopyFrames(unsigned char*, unsigned int, unsigned int) AkPlatformFuncs.h:292
libUE4.so   pc 00000000055a7f54  CAkSynchronizedBuffer::PopFrames(void*, unsigned int) AkAudiolib/Android/AkSynchronizedBuffer.cpp:70
libUE4.so  pc 00000000055a7ba0  CAkAAudioBackend::OnAudioReady(AAudioStreamStruct*, void*, int) AkAudiolib/Android/AkAAudioBackend.cpp:222
/system/lib64/libaaudio_internal.so  pc 0000000000008e58  aaudio::AudioStream::maybeCallDataCallback(void*, int)+204
/system/lib64/libaaudio_internal.so  pc 000000000000d210  aaudio::AudioStreamLegacy::callDataCallbackFrames(unsigned char*, int)+308
/system/lib64/libaaudio_internal.so  pc 000000000000c0dc  aaudio::AudioStreamLegacy::onMoreData(android::AudioTrack::Buffer const&)+648
/system/lib64/libaudioclient.so  pc 000000000005af04  android::AudioTrack::processAudioBuffer()+3108
/system/lib64/libaudioclient.so  pc 0000000000059fbc  android::AudioTrack::AudioTrackThread::threadLoop()+296
/system/lib64/libutils.so  pc 00000000000055cc  android::Thread::_threadLoop(void*)+288
/system/lib64/libandroid_runtime.so  pc 000000000000f1e4  android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+144
dans General Discussion par wenwen tan (100 points)

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