コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

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  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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An example:

Episode 1 we load Episode1SoundBank and play Music1.ogg.
In Episode 2, we load Episode2SoundBank but will also need the Music1.ogg without loading the rest of Level1SoundBank. 

Can we reference Music1.ogg directly in Episode1SoundBank or should we duplicate Music1.ogg to the Episode2SoundBank to get it for Episode2?

Egil S. (110 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
If it's in memory sample, then you would have to load the entire bank, but if it's streaming the file is stored outside the bank and you should be able to reference the file with an event in your 'Episode2SoundBank' without it being duplicated.

Alternative, you could use ExternalSources system to manually decide what source file to play for an event like music.

 

// Erik
Erik P. (180 ポイント)
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