Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi Folks!
Occlusion is calculated by Line trace between Sound Emitter and Listener's Eye,
And, What problem is,
Sound Emitter is infinitely small spherical emitter dot.
and when Listener sees the dot, Occlusion is adapted for 100 or 0.
Is there any idea for sound cutting off abruptly due to this occlusion calculation method?
Is Using Diffraction and Transmission loss the only way to reseolve this?

Best
dans General Discussion par KiHoon K. (100 points)

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