Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi. I was looking at adding some Wwise event triggers in my Unity project based on some events triggered by a specific package (basically on post-initialization of a particular system). You can add custom callbacks by deriving a class from the AkTriggerBase type. However looking at the AkTriggerBase.GetAllDerivedTypes() implementation it only looks up all derived types in the same assembly as AkTriggerBase itself (AK.Wwise.Unity.MonoBehaviour). It'd be great if it could scan all assemblies instead so it's easier to extend (using System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()).

This does mean you can't simply use the Type.Name to retrieve the Type instance later on, you'd have to use Type.AssemblyQualifiedName. It would need some work to keep it backwards compatible in the inspector window.

Thanks.
dans Feature Requests par Joeri v. (100 points)

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