コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+2 支持

We use the microphone to record the user voice on iOS.

We just integrated Wwise in our Unity project, and it looks like we can't use the microphone anymore on iOS devices:

we get the following error: 

AK Error: Voice Starvation

Starting Microphone failed. result=57 (A call to a standard soundcard driver failed, which could possibly mean a bug in the driver or resources were missing or exhausted. )

Is it a known limitation of Wwise ?

Christian L. (120 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
Hello Christian, this is indeed a limitation, Microphone is not yet supported in Wwise Unity Integration.

For the full list of limitations related to Wwise Unity Integration, I would suggest to check the API Changes and Limitations in our Documentation.

https://www.audiokinetic.com/library/2015.1_5418/?source=Unity&id=pg__limitations.html
Noemie P. (Audiokinetic) (12.9k ポイント)
Good afternoon, has this issue been resolved yet? WE really want to use the microphone with Wwise and Unity 5!
Hi Fabien, please can you update if this functionality will be added in the next build? Cheers
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