Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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We're having a rare issue in all of our Windows builds where we'll get an access violation in the XAudio2_7.dll while shutting down.

This only occurs while we're shutting down and, from the times it's been observed, we've already asked the Wwise runtime modules to terminate.

This seemed odd to me, because I confirmed that various Wwise threads (Such as the monitor and event threads) were still alive even though their modules' ::Term functions returned and did not seem to spit anything into the TTY.

I also double-checked that our shutdown sequence is correct, and it lines up with the sequence described in the "Terminate the Different Modules of the Sound Engine" in the SDK docs.

Is the runtime not supposed to reap its threads? What else should I be checking?
dans General Discussion par Vitor M. (180 points)

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