社区问答

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  • 描述尽量具体:比如,想达到什么样的目的,或者具体哪里有问题。
  • 包含关键细节:比如,Wwise 和游戏引擎版本以及所用操作系统等等。
  • 阐明所做努力:阐明自己为了排除故障都采取了哪些措施。
  • 聚焦问题本身:聚焦于问题本身的相关技术细节,以便别人可以快速找到解决方案。

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Hi,

 

I am getting this error in UE4.

 

http://s909.photobucket.com/user/RobertPsoih/media/Lower%20Engine%20Defualt_zpstsabm6cf.png.html?sort=3&o=0

 

How would I change the default memory pool?

 

-Rob
分类:General Discussion | 用户: Robert M. (4.6k 分)

1个回答

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In AkAudioDevice.cpp within the EnsureInitialized function you can set this up. It's part of the platformInitSettings struct.

Something like;

AkPlatformInitSettings platformInitSettings;
AK::SoundEngine::GetDefaultPlatformInitSettings( platformInitSettings);
platformInitSettings.uLEngineDefaultPoolSize = size required here

should do the trick
用户: David B. (210 分)
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