Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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With the 2015.1 addition of the Mute Bus For Background Music feature, we find ourselves needing to know the volume of our Music bus (for things like accurately setting the Settings UI to reflect when the Music bus is being muted for User's BGM). The best thing I can find online is the ResgisterBusVolumeCallback, but I can't seem to find the call anywhere in our Unity integration. It does show up in the Mac binary, but no way I can see to call into it from our game code.

https://www.audiokinetic.com/library/2015.1_5418/?source=SDK&id=namespace_a_k_1_1_sound_engine_a48a069a39cd20d04fbbd8782df3ee386.html#a48a069a39cd20d04fbbd8782df3ee386

How can I register for these callbacks, or is there a better way to get a bus's volume in the Unity Integration?
dans General Discussion par @RJMattingly (200 points)

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