コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+1 支持

I can't get the integration to work between UE4 (4.9) and Wwise (2015.1.2) on a Mac (OSX  10.9.5)

I can build the UE4 engine from the github repository files no problem but when I try to use the Wwise UE4 Integration package and follow the instructions it always fails by the time I lunch the xcode project and start building. I always get this error from the "UnrealTypeTraits.h" file (marked in red):

 

In file included from /Users/Shared/UnrealEngine-4.9/Engine/Source/Developer/AudiokineticTools/Private/AudiokineticToolsPrivatePCH.h:8:

In file included from Editor/UnrealEd/Public/UnrealEd.h:12:

In file included from Runtime/Slate/Public/SlateBasics.h:5:

In file included from Runtime/Core/Public/Core.h:16:

In file included from Runtime/Core/Public/HAL/PlatformIncludes.h:43:

In file included from Runtime/Core/Public/Mac/MacPlatformIncludes.h:16:

In file included from Runtime/Core/Public/Apple/ApplePlatformString.h:9:

In file included from Runtime/Core/Public/GenericPlatform/StandardPlatformString.h:4:

In file included from Runtime/Core/Public/GenericPlatform/GenericPlatformStricmp.h:8:

Runtime/Core/Public/Templates/UnrealTypeTraits.h:204:17: error: incomplete type 'FInterpEdSelKey' used in type trait expression

        enum { Value = IS_POD(T) || IS_ENUM(T) || TIsArithmeticType<T>::Value || TIsPointerType<T>::Value }; 

                       ^

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RobR (180 ポイント) General Discussion

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