コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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0 支持

So I joined a work in progress with this team, and they had already added a few sounds without Wwise(just straight into Unity), and I can't get it to play my Wwise sounds and not play the Unity sounds.

Andy B. (270 ポイント) General Discussion
You need to remove the code triggering the sounds in Unity. If you do not know how to code, then you will have to ask your teammates to do it for you.

As for Wwise, are your soundbanks loaded? How are you triggering your event? Did you create your Wwise session in the root folder of the Unity project?
I figured it was something like that. Thanks.

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