コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
Hello,

Events changes in my project don't update until I select them after establishing a remote connection.  For example, if I make a bunch of mix changes while playing the game, it then crashes, I reload and re-connect, I don't hear them.  I have to manually go (and remember) to click on each event in the "Events" tab to hear my previous changes before the crash.

Any ideas?

Thanks!
Mike (330 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
Sometimes in UE4 it does the same thing, while connected to the game, you have to save in Wwise before you see the effects happen in UE4. Also I know with UE4 it blanks out things that you can add to your sound, such as RTPCs. If you add those and save in Wwise you have to regenerate the sound banks in UE4, what ever you are doing could be the same thing where you have to regenerate the banks. Hopefully this helps!

 

 

-Rob
Robert M. (4.6k ポイント)
...