Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi everyone,

I have a weird behaviour while profile the game :

After a while, Wwise simply freeze and is unresponsive. When I pause the game, Wwise starts again. It doesn't seem to be a memory pool allocation problem (but I am not 100% sure since Wwise freeze).

The other culprit could also be the number of game objects (which can easily go up to close to 100).

Thanks for your help!

Cheers!
dans General Discussion par Yves B. (150 points)
Which version of Wwise?
are you using Wwise on mac?
Hi,

I am using 2015.1.3 on Windows.

The game runs on Unity 5 on PC.

Thanks,

Yves

1 Réponse

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In some scenarios, there is too much profiling data going on the system, and it saturates the system. Try to remove profiling data options in the menu Project > Profiler Settings....

Restart the profiling, and see how it is going.  

Also, try to keep the number of game objects in the Game Object Watches low. (<100)

par Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k points)
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