커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi,

I've already had success integrating Wwise in Unity 5, however, when I try to call an event directly from a script, say the footsteps script in the FPS character controller and I try to call "AKSoundEngine.PostEvent("Footsteps", gameObject); " on every step cycle, I get an error mesage in Unity's console saying "The name AKSoundEngine does not exist in the current context". I've tried to call a gunshot event too from a weapon script and I got the same error. Other events work fine when I drag them from the wwise picker onto a game object but calling an event directly from a script is the problem. What am I missing here?

Thanks!
General Discussion RobR (180 포인트) 로 부터

1 답변

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우수 답변

Hello Rob, there is a typo in your call, you need to use AkSoundEngine and not AKSoundEngine.

C# is case sensitive, explaining why in your case Unity does not recognize AKSoundEngine.

You can work around this by using the auto-complete feature of your IDE.

Hope this helps !

Noemie P. (Audiokinetic) (12.9k 포인트) 로 부터
선택됨 Benoit S. (Audiokinetic) 로 부터
Thank you Fabien. Yes I actually noticed the typo and corrected it but I also finally understood what was the problem. The FPS character controller script does not recgonize Ak calls because it is one of the standard unity assets. As soon as I moved the entire FPS folder up one level it worked. Thanks for the answer!
Have the same Problem with AkSoundEngine. It just wont find it. on the FPSControllerScript. Using autocomplete on the IDE wont help.
You saved me Rob, thanks!!
Hello, I am struggling with the same error, what do you mean by moving up the entire fps folder?
Hi! I got the same error. Somebody can explain to me, what it means moving up the entire fps folder?
Hey, this moving the entire folder fix also worked for me.
In unity project window there's a folder in Assets->Standard Assets->Characters->FirstPersonCharacter
Just grab the FirstPersonCharacter folder and drop it in the root folder called Assets, that should fix it
That work For me Thanks a lot !
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