커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi,

I’m trying to use built-in functions for sound visualisation in Unreal Engine.
There are 2: Calculate Frequency Spectrum and Get Amplitude.
Both are taking Sound Wave type and changing it into array of data I can use.
Problem is that any sound I’m using is used as WWise event and not a sound source anymore.
I couldn’t find any way to use those 2 things together. Do anyone have any idea how to do it?

Thanks a lot!
General Discussion Blaise I. (100 포인트) 로 부터
This is what the AK peeps said recently "something was broken during the migration to a plugin. Our next release will fix this" So next update :D !

1 답변

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Hey man I asked the same question a few months ago. Back then they said that that plugin does not work with it. Also that they would work on that for us.

-Rob
Robert M. (4.6k 포인트) 로 부터
So we are waiting for that feature?
Any ideas when it could happen?
https://www.audiokinetic.com/qa/1340/ue4-calculate-frequency-spectrum-node

Sorry it was another thing they said they were working on... No idea if/when they will on this one. I think the problem is that as of that time the visualizations plugin did not package.
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