Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

+2 votes
Hi there!

I'm trying to figure out at way to play a looping sound with the music in our game. It's an vault that is opening, and the cogs that are sounding is in the same BPM as the music that are playing.

As our music system is quite big and complex with a lot of transitions going on, It would be a lot easier if it was possible to trigger the music like a "Trigger" but be able to have it loop.

In short, it would be nice to be able to find the BPM of the music when starting the sound loop so that it plays at the same time.

 

Thanks in advance!

Cheers
dans General Discussion par Jonas H. (120 points)
edité par Jonas H.

1 Réponse

0 votes
It's an age-old problem,

but there's been a very straightforward fix for it since the introduction of music event cue in 2019.1.
par Hou Chenzhong (Audiokinetic) (6.0k points)
...