커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hello,

Our game is develop for iOS with Unity 5.3.5 and Wwise 2015.1.4 and we would like to have the audio working when we play the game through Airplay (via an AppleTV or software like Airserver). Until now when we launch the app in Airplay there is no sound played whether on the iPad or on the targeted Airplay device.

With our programmer we have not been able to find the proper AudioSession for our need. Also we are not sure how to configure the app plist. In the Wwise SDK Documentation the only mention about Airplay is the following :

If your app needs to support background audio processing such as in a voice recording app or a music player app, this mode is the only Wwise-supported one that allows it. To do so, however, the app option plist must be modified to add the required background mode key set to 1 for the 'App plays audio or streams audio/video using Airplay' field.

But we are a bit confuse because we don't really want to support background audio processing. Is there a way to enable "App plays audio or streams audio/video using Airplay" without being in background mode?

Thank you.

General Discussion Axel S. (130 포인트) 로 부터
Exactly the same here. All Wwise calls return all success codes but the Apple TV does not produce any sound.
Our app is a game and background audio processing is highly undesirable - as a matter of fact, the docs mention something about it being used only when absolutely necessary.
So, did anybody get the sound to work over Airplay? What session type? Any callbacks or extra calls needed?
Thanks.

1 답변

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우수 답변
Asking in many places helped, posting answer here in case if anybody else runs into the same issue. This got fixed in Wwise 2016.1.1 and later versions - just upgrade to the latest SDK.
Vasyl T. (490 포인트) 로 부터
선택됨 Axel S. 로 부터
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