Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi,

I am using v2013.2.6 b4848.

We are in the process of switching from VS2010 to VS2013. I noticed that Wwise does not ship with VC120 libraries, so I tried something to get the AkSoundEngineDLL solution built with VC120.

  • I created copies of the VC110 folders (and called them Win32_vc120 and x64_vc120).
  • I copied the VC110 project and solution in SDK\samples\SoundEngine\Win32 and renamed them to *vc120*.
  • I managed to build the DLL without much hassle in Win32 and x64.
  • I can use the DLL in my project and everything seems to work fine, although I haven't done much testing yet.

Here are my questions :

  • When do you plan to support VC120 in your releases?
  • Can you foresee any problems with my approach (building in VC120 with VC110 libs)? You might have done some tests yourselves.

Regards,

          Bruno

dans General Discussion par Bruno A. (100 points)

1 Réponse

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Hi, I'm trying to build my game using visual studio 2013 due to the improvements made into c++11 and we can't link against the static libraries because of a mismatch version.

wwise libs were compiled with vc110 and are not compatible with vc120. This is the exact error I'm getting:

Error    199    error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1800' doesn't match value '1700' in appenders.obj

If you were able to solve this please tell me how you did it.

Thanks!
par David R. (180 points)
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