社区问答

欢迎来到 Audiokinetic 社区问答论坛。在此,Wwise 和 Strata 用户可互帮互助。如需我们团队直接提供协助,请前往技术支持申请单页面。若要报告问题,请在 Audiokinetic Launcher 中选择“报告错误”选项(注意,问答论坛并不会接收错误报告)。我们内部设有专门的错误报告系统,会有专人查看报告并设法解决问题。

要想尽快得到满意的解答,请在提问时注意以下几点:

  • 描述尽量具体:比如,想达到什么样的目的,或者具体哪里有问题。
  • 包含关键细节:比如,Wwise 和游戏引擎版本以及所用操作系统等等。
  • 阐明所做努力:阐明自己为了排除故障都采取了哪些措施。
  • 聚焦问题本身:聚焦于问题本身的相关技术细节,以便别人可以快速找到解决方案。

+1 投票
Hi wwise community,

So I tried to follow this tutorial

http://blog.audiokinetic.com/footsteps-material-management-using-wwise-/-unreal-engine-4-/-unity-3d

everything in wwise works well but when I put the footstep event in Unreal it seems like the blueprint is not changing the switch in switch group.

Do any one have the same problem?
分类:General Discussion | 用户: frank l. (110 分)
here the same problem. Any solution?

1个回答

0 投票
Do you see the line ?

Do you see the Material info in Unreal when you step on a different surface ?

It should look like this : https://www.youtube.com/watch?v=9IyEtebow9c
用户: Rom D (1.1k 分)
...