Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi, currently I'm having a problem with Aksoundengine.PostEvent(); function, or integration problem perhaps. When I call PostEvent in PC debug, release mode, it works perfectly fine. However, when i export into android, PostEvent just doesn't work. It dosen't return error code too. While having gameobject with AK ambient component works in android, postevent simply doesn't work. is there any ideas?
dans General Discussion par Sukjun P. (100 points)

1 Réponse

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I have utilized Wwise for an Android project and got it work. Are you sure your paths to access the soundbanks are correct and that your output banks are for android and not for a different OS?
par Deepak Chennakkadan (1.8k points)
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