Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I have followed the instructions in the Auro Panner and Auro Headphone PDF files that are in the Wwise installation folder, but when I test the audio in Unity I get complete silence and no errors. With remote enabled, clicking on Bypass All makes the sound come back. Testing in the wwise editor seems to work. I can see the plugins in the PluginInfo.xml file, so I think the data is generating fine. I've got valid trial licenses.

Has anyone got this to work? If so, are there any tricks?

Is the Auro3D system the best/easiest way to get proper spatialization in a Wwise & Unity based VR project? I'm looking for a quick and easy solution at this stage.
dans General Discussion par Jeff van Dyck (110 points)
with the lack of response, does this mean nobody on here uses Auro3D?

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