Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hey! We recently integrated the UE4 integration, but I cannot get any sound to playback inside ue4.

I watched all the intro tutorials. Currently, I can preview the event in Wwise editor, then i generate sound banks, then they show up in Unreal Engine, then I Generate Sound Banks from inside ue4, then I see my events, but when I drag one over to the content editor, i cannot hear it after right click -> play. Same if I try to play it from a blueprint.

 

Any ideas? Thanks so much!
fermée avec la mention: figured it out
dans General Discussion par Evan B. (170 points)
fermés par Evan B.
Could you post your solution please. This is the issue I woke up to this morning. Thanks!
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