Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

0 votes
Hello,

I have an issue with my game on Unity with Wwise. It has been working perfectly for the past few months, but now I have a Problem : when I generate the soundbank in Wwise, Unity doesn't apply the modification.

For example, if I delete every element in "Streaming assets", and then I play the scene, I still have sound, which is pretty weird, and it also still display all the elements in the Wwise picker. And as a result, I have some error messages when I play the scene, such as "Event ID not found" or "Could not Post Event ID". So, I have no idea what to do.

Thank you in advance,
dans General Discussion par Aurélien M. (100 points)

Please sign-in or register to answer this question.

...