コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

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  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持

Guys, we have a random crash in Android version of Wwise, Unity 5.6 project, please advice.

08-24 21:09:40.965 30367 30431 E Unity   : java.io.EOFException
08-24 21:09:40.965 30367 30431 E Unity   :
08-24 21:09:40.965 30367 30431 E Unity   : (Filename: ./PlatformDependent/AndroidPlayer/WebRequest/Transports/TransportAndroid.cpp Line: 388)
08-24 21:09:40.965 30367 30431 E Unity   :
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   : State - Idle
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   : UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   : UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   : PlayerHand:ChangeHandState(State)
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   : PlayerHand:CurrentTriggerValues(Boolean, Boolean)
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   : InputHandler:LateUpdate()
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   :
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   : (Filename: ./artifacts/generated/Android/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)
08-24 21:09:42.149 30367 30389 I Unity   :
08-24 21:09:43.404 31290 31290 F DEBUG   : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
08-24 21:09:43.405 31290 31290 F DEBUG   : Build fingerprint: 'samsung/dreamltexx/dreamlte:7.0/NRD90M/G950FXXU1AQH3:user/release-keys'
08-24 21:09:43.405 31290 31290 F DEBUG   : Revision: '10'
08-24 21:09:43.405 31290 31290 F DEBUG   : ABI: 'arm'
08-24 21:09:43.405 31290 31290 F DEBUG   : pid: 30367, tid: 30463, name: NativeThread  >>> com.PROJECTHIDDEN.Dev <<<
08-24 21:09:43.405 31290 31290 F DEBUG   : signal 11 (SIGSEGV), code 2 (SEGV_ACCERR), fault addr 0x38522cdf
08-24 21:09:43.406 31290 31290 F DEBUG   :     r0 b8080000  r1 b823f50c  r2 384ec0ee  r3 38522cd3
08-24 21:09:43.406 31290 31290 F DEBUG   :     r4 b5fecca4  r5 b8080000  r6 001ff384  r7 00000078
08-24 21:09:43.406 31290 31290 F DEBUG   :     r8 b5fff188  r9 b7c823e4  sl b5e6b458  fp b5bd16ec
08-24 21:09:43.406 31290 31290 F DEBUG   :     ip ef9afc78  sp b5bd16c8  lr b5f06a70  pc b5f06718  cpsr 200f0010
08-24 21:09:43.459 31290 31290 F DEBUG   :
08-24 21:09:43.459 31290 31290 F DEBUG   : backtrace:
08-24 21:09:43.459 31290 31290 F DEBUG   :     #00 pc 00323718  /data/app/com.PROJECTHIDDEN.Dev-2/lib/arm/libAkSoundEngine.so (_ZL17remove_free_blockP6pool_tP14block_header_tii+180)
 
 
Alexey M. (100 ポイント) General Discussion

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