Questions et réponses de la communauté

Bienvenue sur le forum de questions et réponses d'Audiokinetic, propulsé par la communauté. C'est l'endroit où les utilisateurs de Wwise et Strata s'entraident. Pour obtenir une aide directe de notre équipe, veuillez utiliser la page « Tickets de soutien ». Pour signaler un bug, utilisez l'option Bug Report dans l'Audiokinetic Launcher. (Veuillez noter que les rapports de bug soumis au forum questions-réponses seront rejetés. L'utilisation de notre système de rapport de bug dédié garantit que votre rapport est vu par les bonnes personnes et a les meilleures chances d'être corrigé.)

Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

0 votes
I'm using Unity 2017.1.0p5, and just upgrade to Wwise 2017.1.1.6340.770. It works perfectly on window editor, windows build, android build; however, it doesn't seem to work on iOS build (on device). There is no sound at all. No error or warning about the sound bank is not loaded, the sound engine seems initialized properly as well. See following logs:
WwiseUnity: Initialize sound engine ...
AkInitializer:Initialize()
AK Info: Number of dectected and configured output channels: 1
AK Info: Using output port: Speaker of type Speaker with 1 output channel(s)
WwiseUnity: Sound engine initialized.
AkInitializer:Initialize()

But then, there are some error message following:
AK Error: Unknown game object ID. Make sure the game object is registered before using it and do not use it once it was unregistered.
AK Error: Unknown game object ID. Make sure the game object is registered before using it and do not use it once it was unregistered.
...
There are 12 of them.

And there is no SFX no music can be heard on device.

Anyone experience this? Any idea how to solve it?
dans General Discussion par Sherry H. (100 points)

1 Réponse

0 votes
Hi Sherry,
We recently fixed a similar issue on iOS devices in Wwise 2017.1.3. The problem was that there was no sound audible when using AAC format on iOS 11.
Upgrading to Wwise 2017.1.3 may solve your issue.

Thank you
par Mathieu G. (200 points)
...