커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi All!

While going through the Wwise integration documentaiton I noticed that on the Samples page it is written 

 

It (The Integration Demo) currently contains demos showing how to implement:

  • Localization
  • Dynamic Dialogue
  • Using RTPCs
  • Footsteps with multiple variables
  • Environements
  • Wav File Markers
  • Interactive Music
  • Motion
  • Microphone usage

Some of these I cannot find in the integration demo scenes, but I'm especially interested in the "Footsteps with multiple variables".

Any ideas where I could find it?

 

Thanks!

General Discussion Arnaud B. (310 포인트) 로 부터
수정 Arnaud B. 로 부터

1 답변

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Those are included in the generic Integration Demo (not the Unity one).

You can find it at:

[InstallDir]\SDK\samples\IntegrationDemo

You will find the Wwise project in the WwiseProject folder, and the C++ code in "\SDK\samples\IntegrationDemo\DemoPages\DemoFootstepsManyVariables.cpp"
Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k 포인트) 로 부터
Thanks for the answer! That clear a lot of things up for me.

Now that I've got the SDK up and running, and I can view the projects in Xcode on my Mac and run them... How do I implement what I'm seeing/playing in Xcode into unity?

I assumed there would be c# scripts, but there are only c++ scripts.

Thanks again for the excellent support! :)

Arnaud
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