커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi,

I am having an issue where sound banks work perfectly fine for me and all sounds play as intended when listening on my machine, but no one else on my team has audio playing. We are using perforce and working across multiple platforms, some on mac (Including me) and most on PC. 

On my end. 

  • Sound banks are generated in wwise
  • New ak events added and set to be assigned to the proper bank
  • Sound banks are generated for both platforms inside of UE4
  • I push the updated, Akaudiobank file, the bank folder and events folder inside of UE4, and the temp definition file up to perforce.


On my teams end.

  • They have all the ak events, banks and updated temp def file downloaded
  • They can see emitters in level that are set to auto post or triggers as usual
  • They see the events being assigned to the banks as i see on my end.


Bug:
They hear no audio, and every time something tries to call they get an event ID Error.

Additional Info

  • Refreshing all banks does not work for them
  • They can not generate selected banks even with all appropriate perforce files checked out.


Please help!

General Discussion Timmy S. (170 포인트) 로 부터
More info:

LogAkAudio: Error: Selected node not available. Make sure the structure associated to the event is loaded or that the event has been prepared

2 답변

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I have a feeling that you might be using different versions of Wwise. Can you make sure that isn't the issue?
Deepak Chennakkadan (1.8k 포인트) 로 부터
Looks to be the same version of wwise / Wwise 2017.1.1.6340
0 투표
We had pretty much the same symptoms although in Unity.
"Wwise Project Path" wasn't set properly on some other team members machine.
https://www.audiokinetic.com/library/edge/?source=UE4&id=using__initialsetup.html
Perhaps this applies here to.
Jascha V. (190 포인트) 로 부터
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