Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hello,

I'm a sound designer working in the field of film / tv and therefore totally new to game audio. I want to learn a middleware in combination with Unity and was wondering how far you can get with the 500 sounds limitation of the starter version? Is it possible to create a small indie game for mobile devices for example with ambience, sound effects and music?

Thank you very much
dans General Discussion par Adam B. (100 points)

1 Réponse

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It used to be 200 sounds, and that was enough for all of my student projects.

You could easily ship a small indie game with less than 500 source sounds.
par Ian S. (2.1k points)
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